Este projeto foi concebido durante a preparação das Olimpíadas realizadas no Brasil em 2016. A ideia era ampliar o radar de crianças e jovens brasileiros, desde a escola, para outras modalidades esportivas, além do futebol: handebol, vôlei, basquete, badminton, atletismo, lutas. Ao mesmo tempo, propõe trabalhar as brincadeiras tradicionais e a relação entre o brincar e o jogar.
O foco principal do projeto é demonstrar possibilidades nas escolas para o trabalho prático dos conteúdos do esporte, mesmo em espaços que aparentemente não tem condições adequadas.
O OBJ tem atividades presenciais e virtuais e envolve atividades com alunos e com professores.
Em 2023 foi lançado também um NUCEL digital (Nucel Game).
Mais de vinte mil crianças e professores já estiveram nas atividades dos Núcleos.
Projeto cadastrado em 2019 (OBJ 3) na Lei Federal do Esporte e patrocinado desde então, pela Vale.